<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">Hi, my name is Elena and I am a product manager on a project called DAU. It is one of the most ambitious interactive film projects in the world with 500 hours of non-linear film (all based on the same universe and narrative), a lot of metadata and a road map  to create a system for automated montage/ social montage as well for the quazi-gaming experience. The project is part of a larger DAU initiative which is a work of an award-winning film director <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ilya_Khrzhanovsky" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Ilya_Khrzhanovsky</a>.  <div>

<br></div><div>Obviously in this project we are trying to do something no one has ever done before. We are now starting to build our first prototype to test some hypothesis about the project. We are looking for Senior Developer on Ruby who would join our team and take on the project with us. This job would be especially cool for someone interested in integration probles (we have many of those), data management, semantics. </div>

<div><br></div><div>We are based in central London at Moorgate and have one of the most artsy/informal work environments in London. </div><div><br></div><div>If you are interested please e-mail me at <a href="mailto:elenalyubarskaya@phenomenfilms.com" target="_blank">elenalyubarskaya@phenomenfilms.com</a> or at <a href="mailto:asucka@gmail.com" target="_blank">asucka@gmail.com</a>. </div>

<div><br></div><div>Here is more about the project: </div><div><br></div><blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">The  project has won a
reputation for being one of the wildest experiments in a filmmaking
history. It is inspired by the history of Soviet Science and private
lives of the scientists, involved in a creation of a ntomic bomb. The
project  involved  creating am immersive reconstruction of a Soviet
restricted-access Institute, where the  participants lived fictional
lives  and worked 24/7 for more than 3 years in conditions, exactly
mathcing the historical realities of 1938-1968.  The innovative
directing technique was used with participants' stories evolving
naturaly  while the DP </span></font><font color="#222222"><font face="arial, sans-serif"><font><span lang="en-US"><span style="background:rgb(255,255,204)">Juergen</span></span></font></font></font><font color="#000000"><font face="arial, sans-serif"><font><span lang="en-US"> Juerges
and his team filmed them  on 35 mm. </span></font></font></font>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000">Peter Sellars, Marina  Abramovic, Romeo
Castellucci, Boris Mikhailov, David Gross, Nobel Prize inner in
Physics, and other famous artists, scientists, musicians, shamans 
and members of radical movements were involved in a production and
appear on screen together with more than 200 other participants.   </font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"> </font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000">This resulted in 700 hours of filmed footage,
shot on 35 mm,  and more than 2000 hours of audio, as well as
artifacts, documents, thousands of props and costumes and other
materials. Currently the project is at its post-production stage and
is basedin London. DAU products will comprise a string of feature
films, TV/VOD series and a transmedia project. </font>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">The DAU material is
transgressive in itself, balancing on the border of fiction,
non-fiction, documentary and reality. The transmedia project adds
even more dimensions to this work – from gaming to social media to
human-computer interfaces. </span></font>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:3.02cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><u><b>DAU TRANSMEDIA PROJECT</b></u></font></blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:3.02cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:3.02cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><u><b>DAU Database</b></u></font></blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000">DAU is a media database that comprises of 500
hours of cleaned footage (200 hours have been cut out in
post-production), 2000 hours of transcribed audio as well as
thousands of costumes, physical objects, artifacts, photography,
sounds and noises, music and other types of media – all centered
around the same narrative. The database has a set of qualities that
make it a unique research and experimental ground, including:</font></blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">-  </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Common
narrative and universe.</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">
 All our media is united around the same myth, location, set of
characters and a complex non-linear narrative that spans across more
than 30 years of fictional time</span></font><font color="#000000">; </font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>
Unprecedented content.  </b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">In
DAU the large volume of materials, usually characteristic for
massmedia or user-generated content, meets acute dramatism and
artistic qualities of a high-brow festival blockbuster. The content
of DAU relates to almost all possible human situations – from
pregnancy to murder, from fear to incest - and emotions, while at the
same time covering a wide array of  themes  including sex, authority,
war, science, psychedelics, shamanism, esotericism, philosophy, art,
etc.     </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">-  </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Linked
data.</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"> The
video is split into 448 scenes and 2887 sub-scenes. There are
multiple types of metadata being attached to material, including
thematic, character, time and locations tags, full transcripts for
all 2000 audio tracks, translations, loglines, descriptions,
synopses, etc. </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Opportunities
for timecode-based analysis of video and user data.</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">
We are currently transferring our database to a timecode-based data
structure, where we would be able to attach metadata and analyze user
responses and activity for every frame of video. The implications of
findings made thereof could go far beyond our particular project and
be applied to any media-related technologies.</span></font></blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><u><b>Possible implications for research and
production </b></u></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000">At the moment DAU project is in its exploratory
stage. We are open for collaboration with researchers and artists in
a variety of interest areas, including, but not limited to: </font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Metadata
strategy</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">/</span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Semantic
descriptions of video material.</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">
 Video as a type of object represents a special challenge for a
metadata strategy.  Transcultural/translinguistic semantics.  </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000">We are looking into expanding our team of
analysts who can work on creating and implementing a metadata
strategy with us.</font></blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Semantic
gaming as social discovery tool.  </b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">Semantic
games are widely used to crowd source object descriptions. Currently
we are looking into possibilities to use semantic games to allow
future project users to discover like-minded or opposing
personalities among their peers.  </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Therapeutic
and Emotional media – </b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">DAU
has become a life-changing experience for everyone involved in it. We</span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>
</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">are
looking at ways to leverage our media and combine it with emotional
sensors, interactivity and social mechanics to make the similar
experience available to end-users. </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Crossing
mediums: from film to gaming to real life.</b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">
To create a life-changing experience we are looking at practices that
would travel from virtual spaces to real-life and back.  </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Creative
computing/Machine learning for automated montage.  </b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">DAU
database allows for infinite number of films of any length to be
derived from it. One of projects objectives is to use machine
learning for automatic film sequence creation in relation to various
subject matters, genres, moods, user profiles and other data and to
study the impact those sequences will have on end users. </span></font>
</blockquote>
<blockquote lang="en-US" style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<font color="#000000"><span lang="en-US">- </span></font><font color="#000000"><span lang="en-US"><b>Social
montage. </b></span></font><font color="#000000"><span lang="en-US">As
one of the database applications we will be looking at user-created
video sequences (or as we call them - “trips”), as a means to
communicate different experiences. Those can be compared to
machine-generated sequences and give insights into human vs.
machine-generated narratives. The “trips” creation can bring
about new social mechanism for mutual therapy and artistic message
exchange. </span></font>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.03cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote>
<blockquote style="margin-left:0cm;margin-right:0.08cm;margin-bottom:0cm">
<br>
</blockquote><div>    </div></div>
</div><br></div>